2014年10月24日金曜日

自主制作・進捗1

画像は現在、自主練兼自主制作で作っているものです。

モデルはこちらから購入しました。

が、いろいろと問題ありました。

Mayaでも問題ないと書いてはあるものの、obj形式ではなぜかエラーが出てインポートできず、なんとかHoudiniでインポートできたもののUVは崩れまくっていました。

んで、どういうことよ?と連絡し無事対応してもらったものの頂点がマージされてなかったりUVが伸びてたり結構受難続きです。

まあ、自主制作なので誰にも文句言う必要もないし、誰からも文句言われる必要もない自己責任の作業なので結構気楽にやってます。笑

次回?はモデルに対して行った修正ポイントなどをかければと思いますー。




2014年10月21日火曜日

【Nuke】Compositing in After Effects vs. Nuke

After Effectsのコンポジット作業をNukeでやる場合はどうするか、というチュートリアルなんですが勉強になります。

2014年10月12日日曜日

自主練

現在、自主練兼自主制作でいろいろ作っているのですが、モデル、アニメーション、エフェクト、オプティマイズ、ライティング、レンダリング、コンプまで一人で全部出来て楽しいです。

チームとか会社で作ってると何かしらの不備でストレス感じたり感じさせたり、予算考えながらやりたいことを我慢しながら作るっていうのが殆どだから、全部自己責任っていうのはとても楽。

もちろん自分納期スケジュールはちゃんと決めてやってますけど。

じゃなきゃ、自主練にならないですしね。笑

2014年9月24日水曜日

2014年9月23日火曜日

GAME OF THRONES: Scanline VFX Shot Breakdowns Reel

公開されたのはちょっと前なんですが、こういう細かいブレークダウンはエフェクトのアセット制作の参考になります。

2014年8月23日土曜日

Houdini Demo Reel 2014

ちょっと遅くなりましたが、Houdini Demo Reel 2014が公開されてますね。

もう、海外の主流ソフトはHoudiniになったと言っても良いのかもしれないぐらいデモリールも毎年スケールアップしてますね。

日本からはトランジスタスタジオぐらいしか載せられてないんですが、実は結構色んな国内の映画でHoudiniが使われていたりします。

内緒ですけど。笑